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Freie Universität Berlin
(Reprint)
Alexander Osangs Reiseroman FAST HELL
Das Narrativ der „sauberen Wehrmacht“ im Computerspiel Company of Heroes 2
Militarisierung und Mobilisierung des kindlichen Alltags in der Sowjetunion und in Russland (Reprint)
Die Agency von Spieler*innen
Strategiespiele als Raum für rechtsradikale Memes und Geschichtsrevisionismus
Die Vermittlung von NS-Geschichte aus tschechischer Perspektive
Wie digitale Spiele Geschichte(n) erzählen
Geschichten der 72. Internationalen Filmfestspielen Berlin