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Universität Göttingen
Alexander Osangs Reiseroman FAST HELL
Das Narrativ der „sauberen Wehrmacht“ im Computerspiel Company of Heroes 2
Militarisierung und Mobilisierung des kindlichen Alltags in der Sowjetunion und in Russland (Reprint)
Universität Basel
Universität Oslo
Die Vermittlung von NS-Geschichte aus tschechischer Perspektive
Ein Gespräch zum Lernspiel „Discovery Tour: Das antike Griechenland“
Wie digitale Spiele Geschichte(n) erzählen