Kontrafaktisches Spielen und seine Problematik am Beispiel des Brettspiels „Wir sind das Volk!“ (2014)
von Viki Köszegi, Greta Rose Schlenker
20. Dezember 2017
Warum die Stasi ein Spiel verfolgte*
von Christoph Hauptmann, Gabriele Victoria Schaffner
Der atomare Vernichtungskrieg in den Händen der Friedensbewegung
von Bastian Högg, Niklas Löffler
Perspektivwechsel in Crisis in the Kremlin (1991/2017)
von Felix Kandler, Marius Plach
Das tschechische Brettspiel „Soudruhu, nezlob se!“
von Charlotte Mellentin, Felix Spichal
Ein Spionagethriller für den PC
von Gary Huck, Jan Watzke
Brett- und Computerspiele zum Kalten Krieg in West- und Osteuropa
von Maren Röger, Florian Greiner
Brett- und Videospiele zum Kalten Krieg in Ost und West (1977–2017)
von Florian Greiner, Maren Röger
Geopolitique 1990 und Wege zur amerikanischen Dominanz im Kalten Krieg
von Vincent Hoyer
von Falk Euler, Alexander Weidle
Kriegstreiberei oder Appell an die Vernunft?
von Tobias Meßmer
Balance of Power (1985) und die Darstellung der Geopolitik in einem Computerspiel
von Maxim Braunbek, Thomas Stiele